Tỏa sáng với hơn 3 triệu bản Little Big Planet được bán ra trên toàn cầu – siêu phẩm platform thu hút hàng triệu triệu game thủ mọi lứa tuổi trên toàn cầu với phương châm: Vui chơi, sáng tạo và Chia sẻ, Media Molecule tuy chỉ mới được thành lập từ tháng 01/2006 nhưng đã tạo được nhiều tiếng vang, đặc biệt là danh hiệu Studio của năm 2008 do Hội đồng Spike VGA bình chọn.
16. Guerilla Games
Là một trong những chi nhánh con chủ đạo của Sony Computer Entertainment, Guerrilla Games đặt trụ sở tại Amsterdam (Hà Lan) với hơn 140 nhân viên. Thành công của Guerrilla Games gắn liền với series Killzone. Phiên bản Killzone đầu tiên ra mắt trên hệ PS2 được tiêu thụ trên 2 triệu bản, tiếp sau đó, phiên bản Killzone Liberation dành cho hệ PSP cũng được đánh giá cao.
Tuy nhiên, điểm sáng nhất của dòng game Killzone chính là Killzone 2 độc quyền dành cho hệ PS3 – phiên bản gặt hái được rất nhiều thành công với hàng loạt giải thưởng như Game bắn súng xuất sắc nhất PS3 2009 theo IGN, Game có phần chơi mạng xuất sắc nhất, Phiên bản sequel tiến bộ nhất, Game bắn súng xuất sắc nhất 2009 theo GameSpot.
Người ta đang trông chờ những tin tức về phiên bản Killzone 3, bởi Guerrilla Games đang có trong tay bộ engine đồ họa mạnh mẽ, ưu việt và sự bảo trợ của ông trùm Sony Computer Entertainment.
15. 2K Games
Là một chi nhánh con của Take-Two Interactive, 2K Games đã mang đến cho game thủ hơn 20 tựa game khác nhau, mà mới đây nhất là Borderlands – tựa game FPS pha trộn thể loại nhập vai được đánh giá rất cao. Tuy nhiên, nhìn lại tổng thể những gì mà 2K Games đã làm được, chúng ta không thể không nhắc đến thương hiệu BioShock.
Với những gì mà người tiền nhiệm đã làm được (cốt truyện hấp dẫn với bối cảnh dưới đáy đại dương, nền đồ họa bắt mắt…) chúng ta hoàn toàn có thể chờ đợi vào phiên bản sequel BioShock 2 dự kiến ra mắt trên hệ PC, Xbox360 và PS3 đầu năm nay.
14. Epic Games
Epic Game, còn được biết đến dưới cái tên Epic MegaGames hay Epic, là nhà phát triển game Mỹ đặt trụ sở tại Cary, Bắc Carolina Mỹ. Nhắc đến Epic Games, người ta nhắc đến 2 cái tên: Gears of War và Unreal Engine.
Nếu như dòng game bắn súng góc nhìn thứ 3 Gears of War có sức ảnh hưởng rất lớn đến thành bại của hệ máy Xbox360 thì engine đồ họa Unreal của Epic với 3 phiên bản khác nhau luôn là sự lựa chọn số một của các nhà phát triển game, trong đó engine Unreal 3 là một trong những engine đồ họa được sử dụng rộng rãi nhất trên thị trường hiện nay với các game như Batman: Arkham Asylum, Mirror's Edge, BioShock, Mass Effect...
13. Infinity Ward
Được thành lập vào năm 2002 với nòng cốt chính là đội ngũ đã từng phát triển Medal of Honor: Allied Assault, Infinity Ward trở thành studio con của Activision 1 năm sau đó và được giao nhiệm vụ phát triển dòng game Call of Duty cùng với Treyarch.
Thành công của Infinity Ward được ghi nhận từ các phiên bản COD 1 và 2, tuy nhiên, chỉ đến khi bước sang chiến trường thế giới hiện đại, Infinity Ward mới chứng tỏ được thực lực của mình với engine đồ họa IW. 4.0 cây nhà lá vườn được sử dụng trong 2 phiên bản Modern Warfare.
Đặc biệt, Modern Warfare 2 đã vượt qua GTA IV để trở thành sản phẩm giải trí có màn ra mắt hoành tráng nhất mọi thời đại. Bên cạnh đó, Modern Warfare 2 cũng đã lập ra một kỷ lục mới khi đã có hơn 8 triệu game thủ tham gia vào phần chơi mạng của tựa game này chỉ trong 5 ngày đầu tiên.
Với một tựa game thành công lớn về cả thương mại và chuyên môn như Modern Warfare 2, Infinity Ward xứng đáng đứng trong hàng ngũ những nhà phát triển ưu tú nhất thập kỷ qua.
12. Team Ico
Team Ico, studio game đến từ Xứ sở Hoa anh đào, được dẫn dắt bởi nhà thiết kế game lừng danh Fumito Udeda từ những năm 1997 và đã sát nhập với Sony Computer Entertainment về sau, tạo ra một trong những mối quan hệ khăng khít và đáng nhớ nhất trong lịch sử của Sony.
Chỉ phát triển 2 tựa game duy nhất là ICO (90/100 theo Metacritics) và Shadow of the Collosus (91/100 theo Metacritics) và cả 2 tựa game này đều in đậm dấu ấn trong lòng game thủ PS2 một thời, Team Ico là một trong những viên ngọc quý của giới phát triển game Nhật Bản nói riêng và nền công nghiệp game thế giới nói chung.
11. Bungie
Được thành lập bởi Alex Seropian và Jason Jones - 2 sinh viên của trường Đại học Chicago, Mỹ vào tháng 05/1991, Bungie có một lịch sử phát triển đầy biến động. Sau một vài thương hiệu thành công như Marathon, Myth hay Oni, Bungie trở thành “người nhà” của Microsoft từ năm 2000.
Đến tháng 10 năm 2007, Bungie quyết định chia tay Microsoft và trở thành một công ty tư nhân độc lập Bungie LLC. Tuy đã rời khỏi mái nhà Microsoft nhưng Bungie vẫn sẽ tiếp tục phát triển game cho hệ Xbox 360 nhưng có toàn quyền tự do hợp tác với các nhà phát hành game cho các hệ máy khác.
Giờ đây, khi nhắc đến hệ máy Xbox và Xbox 360, cái tên đầu tiên mà người ta nghĩ đến chính là tượng đài Halo – thương hiệu do Bungie từng quản lý. Với doanh thu đáng nể lên đến hàng chục triệu bản của cả 3 phiên bản, Halo là một trong những lý do chính để game thủ đến với hệ Xbox.
Theo Tai Game Iwin
Categories:
tai game iwin
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
0 Responses "Những nhà làm game ưu tú nhất "
Đăng nhận xét