Bạn là một tín đồ cuồng nhiệt của game, người sẵn sàng “tử vì đạo”, đem cuộc sống của mình gắn liền với thế giới game? Bạn sẵn sàng chơi đến đột quỵ để giành chiến thắng trong một cuộc chiến công thành hoặc để lấy cho bằng được một vật phẩm cực khủng? Bạn cảm thấy dòng máu đam mê game iwin cuồn cuộn chảy trong huyết quản, và bạn nghĩ rằng mình am hiểu đủ để có thể làm ra một sản phẩm game trên cả tuyệt vời? Hãy cẩn thận! Có thể bạn đang đánh tráo các khái niệm với nhau.
Trong thời gian gần đây, người viết có may mắn được tiếp xúc và trao đổi với một số gamer đam mê game về việc làm game. Qua đó, người viết nhận thấy nhiều bạn chưa thực sự hiểu về công việc làm game (cụ thể ở đây là dòng game MMO), dẫn đến một số quan niệm sai lầm như sau:
1. Game là một sản phẩm nghệ thuật, làm game là sáng tạo nghệ thuật
Điều này đúng, nhưng chưa đủ. Trước hết, game là một sản phẩm nghệ thuật, và bất cứ một người nào tiếp xúc đủ để hiểu game iwin ở mức độ cơ bản cũng có thể nhận ra rất nhiều loại hình nghệ thuật khác được tích hợp trong một sản phẩm game: văn học, âm nhạc, điện ảnh, hội hoạ.v.v… Chính nhờ sự kết hợp của các yếu tố này, cộng thêm các ứng dụng khoa học kỹ thuật hiện đại, mà game đã dựng nên một thế giới ảo rộng lớn và sống động mê hoặc người chơi. Nhiều người đã coi cuộc sống trong game là cuộc sống thứ hai của mình.
Tuy nhiên, game không đơn thuần là sản phẩm nghệ thuật, mà nó còn là một sản phẩm thương mại. Điều này đặc biệt quan trọng, thậm chí xét ở khía cạnh nào đó, tính thương mại còn mang ý nghĩa quyết định, bởi một lí do đơn giản: nếu game làm ra mà không bán được,cũng không ai tai game iwn về thì bạn sẽ không có tiền để duy trì và phát triển nó, chứ đừng nói là làm nghệ thuật. Có thực mới vực được đạo.
Bạn có thể phản đối điều này, tất nhiên, vì nghe nó thật thực dụng và tầm thường. Bạn có thể viện các dẫn chứng, như việc sáng tạo một bức tranh hay một bản nhạc vượt quá tầm đón đợi của công chúng, thì không có nghĩa giá trị nghệ thuật của bức tranh, bản nhạc đó bị sổ toẹt. Các nghệ sĩ thiên tài, từ Banzac đến Van Gogh, đều đã sống trong túng bấn, thậm chí không được thừa nhận, và đến bây giờ, có ai không công nhận tài năng của họ?
Nhưng, ngay chính ở luận điểm này, bạn cũng đã phạm sai lầm, bởi giá trị nghệ thuật của văn học, hội hoạ, âm nhạc.v.v… có thể được kiểm chứng và đánh giá theo chiều lịch đại, còn giá trị của game iwin hoàn toàn phụ thuộc vào chiều đồng đại: game là một sản phẩm nghệ thuật dành cho số đông, đương thời.
Chính quan niệm sai lầm này đã dẫn đến một loạt các quan niệm sai lầm mà người viết sẽ phân tích ở những phần tiếp theo.
Categories:
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
0 Responses "Một số lỗi các NPH mắc phải khi phát triển game"
Đăng nhận xét